悟飯游戲,整理了“死神VS火影”全系列游戲,免費提供“死神VS火影”各版本下載,在“死神VS火影”系列專題中你可以找到各種各樣你想要的版本,例如經典版、無敵版、單機版、破解版、變態版、中文漢化版、聯機版等等其他版本,悟飯游戲歡迎玩家朋友下載點評“死神VS火影”系列游戲。
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今天為大家帶來《火影忍者:究極忍者風暴4》劇情模式S難點通關心得,一起看下劇情模式怎么獲得S評價吧。

首先感謝在我刷S的期間給予我幫助的吧友們,沒有你們的幫助就沒有我的全S。

這篇心得適用熟悉系列玩法,有一定技術但并不是能夠輕松S的朋友,簡單說一下個人覺得一些可能存在問題,或較難關卡。整個劇情模式的評價只與血量、秘密行動和QTE星星數有關,具體參照十六的貼子。打法是我自己研究以及通過吧友幫助相結合,有一定個人習慣在里面,有些也不一定完全正確或完善,望多包涵。

柱間木人VS威裝須佐斑,這關比較簡單,沒近身機會的時候按著方塊射,斑不動或硬直的時候沖過去近身一套或者忍術皆可,傷害差不多。切忌貪刀,一套下來稍微拉開點距離。

少年卡卡西群戰路人影分身,這關要小心路人的前方范圍攻擊,地上會有紅色范圍提示,反應時間很長,躲過即可,多用蓄力忍術,蓄查克拉的時候小心過來碰幾下的路人,很簡單。

少年帶土+卡卡西VS隱身霧忍,BOSS戰,有墻戰,BOSS在墻上的時候會連續放鏢,傷害較大,注意躲避。本關推薦帶土,可以在BOSS硬直的時候放豪火球。

白絕帶土群戰霧忍路人,這關有秘密行動,要全部觸發才能拿到S。最容易忽視的是要靠近場地最里面的卡卡西和琳,其余行動會在戰斗中觸發。推薦多觸發地上有圓圈的提示,不耗查克拉,攻擊范圍大,周圍敵人秒殺,也算秘密行動之一。

九尾VS十尾,這關較難。初期階段很好打,盡量保持滿血,查克拉蓄力鏢打眼睛,可以邊跑邊蓄查克拉。要注意的地方是十尾的手掃過場地的時候,要適時起跳,否則會比較痛。第二階段,神廟逃亡,切忌不要一直轉搖桿,這里是類似有三條路的奔跑類游戲,閃電躲過之后要小心十尾的巴掌,最后的嘴炮是在中間那條路,所以警告出來之后左右兩邊都可以跑,嘴炮結束就QTE了。

悟飯小編

《火影忍者:究極忍者風暴4》游戲各方面表現怎么樣?這里就一起來看看玩家“kamisama668”的《火影忍者:究極忍者風暴4》過場、畫面等體驗評測吧。

這代火影給我的個人感受,主要有幾點變化

第一點就是被玩家吐槽很多的ppt過場,這點確實存在,但是我覺得并不影響,畢竟ppt部分的劇情不是重要劇情,而是為了讓玩家了解期間的劇情進展,大部分都是人物間的對話和戰前準備工作還有一些回憶部分,這些ppt部分就算做成了如前幾代的3D渲染,也是人物和人物間的站樁對話,其實也差不多,況且玩家在還要各個場景間跑動找npc對話,然而這樣做就影響了劇情進展的緊湊程度,其實如果你喜歡到處找npc對話的話可以去玩冒險模式,這也是本作把原來的劇情模式分為了現在的故事模式和冒險模式的原因吧,當然重點劇情和高潮劇情全部都是全3D渲染,這可以放心,戰斗和QTE也非常的燃,可以說從正式大戰開始之后的劇情幾乎全是3D渲染,劇情進展緊湊,大戰連連非常帶感,經典場面毫不夸張的說比原作動畫做得還精致,比如序章柱間和斑的大戰,忍者聯軍vs十尾,再度集結的第七班,佐鳴vs仙人帶土,帶土和卡卡西vs仙人斑,仙人佐鳴vs完全體須佐能乎斑,第七班vs輝夜姬,還有最后的佐鳴之戰等,劇情全3D渲染,燃到爆炸

第二點說說畫面方面吧,本作一眼看去貌似畫面進化不大,其實當人物發動忍術奧義或者大范圍破壞場景時的畫面感非常好,畫面中飄飛的火星,零碎的查克拉碎片飄浮空中,構成了一些粒子效果(應該是這么說的吧),拿序章柱間和斑的戰斗(也就是試玩版內容)來說,很容易能發現斑發動火遁豪火旋風時飄飛的火花和泥土,畫面很酷炫

再就是本作加入的裝備破壞效果(爆衣系統?笑),人物受到一定傷害后身上衣服或裝備會遭到一定程度的破壞,難道就我一個人覺得人物爆衣瞬間很爽么

第三點就是可操作人物數量,這個不用多說了 一共218人(包括人物的不同服裝和特典人物)也許后續還有dlc之類的,相對于游戲售價來說平均一下大概每個可操作人物兩塊錢 如此多的人物又有各種酷炫的合體技,比如劇場版佐鳴的合體技,我只能臥槽這么帥,驚了。單是如此多的可操作人物我覺得就已經很良心了, 喜歡練習戰斗技巧的同學可是有的練了,題外話,想問一下鳴人的后三套衣服在哪,找了好久不知道怎么得到 我只有12種

還有就是買各人物服裝時發現一個bug 亮點自尋

最后第四點說一下冒險模式吧,這個模式是有主線任務和支線任務的,但是流程偏短有點遺憾,主線說的是最后的佐鳴之戰結束后的故事,支線任務嘛有一個支線是要收集所有記憶碎片,每個記憶碎片對應的是一場經典戰斗,可以說是幫玩家回顧下以前的劇情以及經典戰役,可以說冒險模式主要目的是為了讓沒看過動漫的玩家了解這部動漫的劇情吧(大概) 記憶碎片本人還沒打完,但是白金的話只要收集齊就行了,不一定需要打,看個人需要吧

總之這部作品是最后一作,系列粉絲們不可錯過的佳作,值得入手

悟飯小編

《火影忍者:究極忍者風暴4》不少玩家達成了白金,今天小編帶來玩家“kamisama668”分享的《火影忍者:究極忍者風暴4》白金獎杯達成感想,一起來看吧。

第一點就是被玩家吐槽很多的ppt過場 這點確實存在 但是我覺得并不影響 畢竟ppt部分的劇情不是重要劇情 而是為了讓玩家了解期間的劇情進展 大部分都是人物間的對話和戰前準備工作還有一些回憶部分 這些ppt部分就算做成了如前幾代的3D渲染 也是人物和人物間的站樁對話 其實也差不多 況且玩家在還要各個場景間跑動找npc對話 然而這樣做就影響了劇情進展的緊湊程度 其實如果你喜歡到處找npc對話的話可以去玩冒險模式 這也是本作把原來的劇情模式分為了現在的故事模式和冒險模式的原因吧 當然 重點劇情和高潮劇情全部都是全3D渲染 這可以放心 戰斗和QTE也非常的燃 可以說從正式大戰開始之后的劇情幾乎全是3D渲染 劇情進展緊湊 大戰連連非常帶感 經典場面毫不夸張的說比原作動畫做得還精致 比如序章柱間和斑的大戰 忍者聯軍vs十尾 再度集結的第七班 佐鳴vs仙人帶土 帶土和卡卡西vs仙人斑 仙人佐鳴vs完全體須佐能乎斑 第七班vs輝夜姬 還有最后的佐鳴之戰等 劇情全3D渲染 燃到爆炸

第二點說說畫面方面吧 本作一眼看去貌似畫面進化不大 其實當人物發動忍術奧義或者大范圍破壞場景時的畫面感非常好 畫面中飄飛的火星 零碎的查克拉碎片飄浮空中 構成了一些粒子效果(應該是這么說的吧) 拿序章柱間和斑的戰斗(也就是試玩版內容)來說 很容易能發現斑發動火遁豪火旋風時飄飛的火花和泥土 畫面很酷炫

再就是本作加入的裝備破壞效果(爆衣系統?笑) 人物受到一定傷害后身上衣服或裝備會遭到一定程度的破壞 難道就我一個人覺得人物爆衣瞬間很爽么

第三點就是可操作人物數量 這個不用多說了 一共218人(包括人物的不同服裝和特典人物)也許后續還有dlc之類的 相對于游戲售價來說平均一下大概每個可操作人物兩塊錢 如此多的人物又有各種酷炫的合體技 比如劇場版佐鳴的合體技 我只能臥槽這么帥 驚了 單是如此多的可操作人物我覺得就已經很良心了 喜歡練習戰斗技巧的同學可是有的練了 題外話 想問一下鳴人的后三套衣服在哪 找了好久不知道怎么得到 我只有12種

還有就是買各人物服裝時發現一個bug 亮點自尋

最后第四點說一下冒險模式吧 這個模式是有主線任務和支線任務的 但是流程偏短有點遺憾 主線說的是最后的佐鳴之戰結束后的故事 支線任務嘛有一個支線是要收集所有記憶碎片 每個記憶碎片對應的是一場經典戰斗 可以說是幫玩家回顧下以前的劇情以及經典戰役 可以說冒險模式主要目的是為了讓沒看過動漫的玩家了解這部動漫的劇情吧(大概) 記憶碎片本人還沒打完 但是白金的話只要收集齊就行了 不一定需要打 看個人需要吧

以上就是一些個人感受 總之這部作品是最后一作 系列粉絲們不可錯過的佳作 值得入手

悟飯小編
神界危機是光明VS黑暗系列第四部中等變態防守地圖,第一部為光明VS黑暗 第二部為魔王復蘇 第三部為冰封2C 第四部為神界危機 第五部為魔界復仇,神界危機是很經典的一張魔獸地圖,受到很多玩家的喜愛。所以想要用里面的隱藏人物可是需要一些方法的噢。
woyaoxuejinglingjiansheng 血精靈
woyaoxiongmao 熊貓酒仙
woyaohuoyanzhanshi 火炎戰士
171246484LOVE252309929 恐懼
252309929LOVE171246484龍王密碼
后面兩個英雄好象不對啊
搜的 神界危機有3個隱藏英雄 密碼如下 龍王神 FFLWSMIJ 守護天使 FFSHTSMJ 暗黑惡魔FFAHEMMJ 其中新手適合用暗黑惡魔 畢竟他大招可以刷超木 操作需求比較少 玩熟了之后建議轉型龍王 龍王神是神界最強英雄 初期最快的發展速度 310級隔山打牛刷超木效率第2 攻擊速度最高 移動速度最高 2轉召喚技能非常強大 3轉迅速 龍王火焰和火焰呼吸 控制性技能和傷害性技能皆有 簡直是完美化身~
熊貓酒仙 woyaoxiongmao
血精靈劍圣 woyaoxuejinglingjiansheng
火炎戰士 woyaohuoyanzhanshi
神界危機4.9正式版說明如下:
增加內容 加入 圣(父,子,神)3個裝備 稱為神之裝備 功效:
召喚一個正義的之身 風少爺 技能基本上 可以是無所不能的了(圣父之力)
增加力量 敏捷 智力 8888.8888點 (圣子之力)
遠程英雄專用 有了此裝備 就能最多攻擊 50個目標 進戰英雄無效) 圣神之力
增加家里多重箭的設置
熊貓增加暴 風少爺紅包 究竟是什么能暴來 看看就知道了
為了方便新人 能夠更好的熟悉這個地圖 一開始 增送 紅魔龍盔
增加第二關可以買鬼龍封印 這樣就簡單了
增加 四獸 無敵技能(與人的無敵一樣) 和(復活技能)
增加 影子冷鋒 召喚風少爺(邪惡的設置)
轉生說明
1轉=350
2轉=5000
3轉=10000 去經驗書旁邊買書買4本就可以到滿級[hide][/hide]
新加的英雄技能
光明游俠:吸血大法 閃電風暴 鳳凰火焰 暴風雪
熊貓酒仙:火焰之雨 火焰呼吸 火山暴發 熊熊烈火
如果你的隱藏人物密碼不能用,一定要注意噢,不同的圖的密碼是不同的,5.0版本的圖比較泛濫,密碼版本也比較多,一般來說你開始游戲后讀圖的時候那個畫面會有提示的,還有就是看看別人輸入的密碼是什么,一般前面的什么網址的相同,就后面英雄的簡寫不同!
悟飯小編

《死神VS火影》是由劍jian研發的一款橫板格斗FLASH游戲,于2015年1月1日發行。此游戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,從最早發布的版本0.1到2.6版本(2016年),總點擊量超過了100萬次人次。




死神VS火影怎么變身?

變身需要3格氣,一起壓JK就可以了。順便說一下,每個人都有隱藏絕招,壓S(一直按)再加I就可以了。

還有一種變身方法就是在剛開始選人的時候一直壓W或S(記得不太清了,反正是這兩鍵中的一個)再進行選人直到選完再松開,游戲開始時就直接變身了。(僅限一護和鳴人)


死神VS火影出招表大全

(W/S-上/下,J-確定游戲中按回車鍵可顯示菜單,菜單操作:方向鍵,回車鍵默認按鍵: 1P W,S,A,D-移動,S 防御,J 近攻,K 跳,L 沖刺,U遠攻,I必殺,O招喚援助放招擊倒起身:倒下瞬間按L)

不說了 接下來是詳細的
黑崎一護:
J+K 卍解
普通狀態:J 砍一下
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來砍一下
W+J 向上的旋風
S+J 向前震一下
W+U 向斜上的波
S+U 向下的波
I 小招(費一格氣)
W+I 向上的小招(費一格氣)
S+I 大招(費三格氣)
卍解狀態:J 砍一下
J+J 二連擊
J+J+J 四連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來砍一下
W+J 向上沖起來砍一下
S+J 向前震一下
W+J 向斜上砍
S+U 向下的波
I 小招(費一格氣)
W+I 連砍(費一格氣)
S+I 大招(費三格氣)
PS:速度會變快
漩渦鳴人:
J+K 九尾化
普通狀態:J 打一拳
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來打一拳
W+J 分一個影分身揍一頓
S+J 螺旋丸
W+U 向斜上打一下
S+U 風魔手里劍
I 大玉螺旋丸(費一格氣)
W+I 分一群影分身揍一頓(費一格氣)
S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費三格氣)
九尾狀態:J 抓一下
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
J+J+J+J 四連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來踢一下
W+J 九尾手抓過來打一拳
S+J 螺旋丸
W+U 旋風
S+U 暴氣
I 螺旋丸(牛一些)(費一格氣)
W+I 變四尾把敵人打上去(費一格氣)
S+I 大波(費三格氣)
PS:會費血
朽木 露琪亞:J 踢一下
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來踢一下
W+J 向斜上踢
S+J 閃到身后打飛敵人
W+U 向斜上的波
S+U 暴一下?
I 小招(費一格氣)
W+I 同上(費一格氣)
S+I 變死神(費三格氣)
春野 櫻: J 打一下
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起來踢一下
W+J 倒立+踢
S+J 扔石頭
W+U 向斜上的苦無
S+U 向下打一拳
I 小招(費一格氣)
W+I 同上(費一格氣)
S+I 小櫻的內心(費三格氣)
日番谷 冬獅郎: J 砍一下
J+J 二連擊
J+J+J 三連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起突襲
W+J 突襲
S+J 暴氣
W+U 向斜上砍
S+U 向外暴氣
I 冰龍(費一格氣)
W+I 冰柱(費一格氣)
S+I 大招(費三格氣)
宇智波 佐助 J 打一拳
J+J 三連擊
J+J+J 四連擊
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起踢
W+J 草剃劍四連擊
S+J 草剃劍突襲
W+U 踢上去
S+U 草剃劍向上砍
I 千鳥(費一格氣)
W+I 千鳥流(費一格氣)
S+I 草剃劍連擊+豪火球(費三格氣)
快速人物:佐助 冬獅郎 一護(卍解)
幫場子的:石田雨龍:從正上方打一下
夜一:發一波
井上織姬:加血?
魂:扔東西?
我愛羅:沙樞紐?
山中井野:心對心(打一下而已)
手鞠:旋風
鼬:捅刀子(對九尾鳴人沒用)
大玉螺旋丸:最好在屏幕中間,離敵人近發。
佐助大招:不好發
個人認為冬獅郎、一護、鳴人好用一些

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